Tugas 1. Desain Pemodelan Grafik

0 Views

 

Memori dan Manajemen Memori

Memori adalah pusat dari operasi pada sistem komputer modern, berfungsi sebagai tempat penyimpanan informasi yang harus diatur dan dijaga sebaik-baiknya. Memori adalah array besar dari word atau byte, yang disebut alamat. CPU mengambil instruksi dari memory berdasarkan nilai dari program counter. Sedangkan manajemen memori adalah suatu kegiatan untuk mengelola memori komputer. Proses ini menyediakan cara mengalokasikan memori untuk proses atas permintaan mereka, membebaskan untuk digunakan kembali ketika tidak lagi diperlukan serta menjaga alokasi ruang memori bagi proses.

 

HIRARKI MEMORI


 

KEBUTUHAN (REQUIRE) DALAM MANAJEMEN MEMORI

·        Relocation

Yaitu masalah penempatan proses sesuai alamat fisik. Pada saat program dieksekusi, dimungkinkan program tersebut akan di-swap ke disk dan kemudian diambil lagi dari disk untuk ditaruh di memori dengan lokasi yang mungkin berbeda dengan lokasi sebelumnya (terjadi relocation). Diperlukan adanya translasi antara alamat program dengan alamat.

·        Protection

Suatu proses tidak boleh mengakses lokasi memori proses yang lain tanpa ijin. Lokasi program di memori tidak tentu --> alamat mutlak pada saat compile tidak dapat diketahui. Penanganan proteksi memori diserahkan kepada prosesor (secara hardware), bukan bagian sistem operasi

·        Sharing

Harus dimungkinkan suatu lokasi memori dapat diakses oleh lebih dari satu proses (secara legal). Beberapa proses yang memerlukan data yang sama, maka tidak perlu setiap proses menyalin data dari disk ke memori, cukup sebuah salinan saja.

 

CONTOH SOFTWARE DESAIN GRAFIS

BLENDER 3D



Blender adalah sebuah software 3D Design yang gratis dan open source. Blender mendukung semua konsep 3D secara keseluruhan mulai dari modeling, rigging, animation, simulation, rendering, compositing and motion tracking, video editing and 2D animation pipeline.

 

UNITY



Unity 3D adalah sebuah aplikasi yang digunakan untuk membuat game atau sering juga disebut dengan game engine. Pada dasarnya unity merupakan game engine yang berbasis 3D namun unity juga bisa digunakan untuk membuat game 2D.

 

STUDY KASUS

BLENDER



Saya mengenal software blender sebenarnya sudah cukup lama, hanya saja baru mulai mencoba sekitar tahun 2019 lalu. Saat itu memang sedang ada kebutuhan  untuk membuat model 3D untuk sebuah project.Saat mengerjakan aplikasi tersebut kebutuhan saya sebenarnya hanya untuk modelling saja, yang pada dasarnya cukup menggunakan Paint3D (Software bawaan windows 10). jika dibandingkan dengan blender, rasanya Paint3D jauh lebih sederhana. Hanya saja ada beberapa hal yang memang tidak bisa dilakukan oleh Paint3D, salah satunya adalah membuat material transparant. Blender dapat melakukan hal-hal seperti:UV unwrapping, rigging, texturing, modeling, animating, rendering, composting,  skinning, dll. Berikut System Requirement pada blender.

Minimum :

  • ·        OS: Win Xp 32
  • ·        Processor: Intel Pentium Dual Core E2180 2.0GHz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 4000+
  • ·        Graphics: AMD Mobility Radeon HD 5470 512MB or NVIDIA GeForce 210
  • ·        System Memory: 2 GB RAM
  • ·        Storage: 2 GB Hard drive space
  • ·        DirectX 9 Compatible Graphics Card

Reccomended :

  • ·        OS: Win Vista 64
  • ·        Processor: Intel Core 2 Duo E8300 2.83GHz / AMD Athlon II X2 260
  • ·        Graphics: AMD Radeon HD 5670 512MB or NVIDIA GeForce 8800 GTS 512MB
  • ·        System Memory: 4 GB RAM
  • ·        Storage: 2 GB Hard drive space

Spesifikasi diatas dimaksudkan agar pada saat melakukan proses rendering tidak terlalu membebankan kinerja komputer, sehingga user dapat mengetahui sistem apa saja yang dibutuhkan secara minimal untuk dapat menjalankan software. 

Personal Computer Spec :

  • ·        OS: Win 10 Home
  • ·        Processor: Intel(R) Core(TM) i7-7500U CPU @ 2.70GHz   2.90 GHz
  • ·        Graphics: NVIDIA GeForce 940MX 2GB
  • ·        System Memory: 16 GB RAM
  • ·        DirectX 12
  •  

Berdasarkan rekomendasi spesifikasi diatas dapat dinyatakan bahwa komputer saya mampu untuk menjalankan software blender tanpa terlalu memberikan beban yang berlebihan pada sistem.


UNITY



Pertama kali mengenal software unity3D pada tahun 2019 hingga sekarang. Versi unity yang pertama kali saya gunakan adalah Unity 2019.3b. Bagi saya saat itu unity adalah game engine paling mudah yang memiliki tools yang sangat lengkap dengan dokumentasi yang tersebar dimana-mana, sehingga untuk belajar pun sangat mudah.Berikut System Requirement nya.

Minimum:

  • ·        OS: Windows 7 (SP1+) and Windows 10, 64-bit versions only.
  • ·        Processor: Intel i3–4150
  • ·        Graphics: No any external graphics card
  • ·        System Memory: 4 GB RAM
  • ·        Storage: 10 GB Hard drive space
  • ·        DirectX 10

Reccomended :

  • ·        OS: Win 8
  • ·        Processor: Intel Core i5 7200U (7th generation mobile)
  • ·        Graphics: 4GB onwards graphics card.
  • ·        System Memory: 8 GB RAM
  • ·        DirectX 11

Spesifikasi diatas dimaksudkan agar pada saat melakukan proses running demo tidak terlalu membebankan kinerja komputer, sehingga user dapat mengetahui sistem apa saja yang dibutuhkan secara minimal untuk dapat menjalankan software.

Personal Computer Spec :

  • ·        OS: Win 10 Home
  • ·        Processor: Intel(R) Core(TM) i7-7500U CPU @ 2.70GHz   2.90 GHz
  • ·        Graphics: NVIDIA GeForce 940MX 2GB
  • ·        System Memory: 16 GB RAM
  • ·        DirectX 12

 

Berdasarkan rekomendasi spesifikasi diatas dapat dinyatakan bahwa komputer saya cukup mampu dalam kondisi grafis med-high untuk menjalankan software unity tanpa terlalu memberikan beban yang berlebihan pada sistem.

 

 

 

2 komentar: